《Age Of Titan》(AOT)是由IGG面向国际市场开发的3D网游新作,游戏以北欧神话泰坦战争为游戏奇幻题材,开拓了多项画面处理、玩点等创新,游戏独创“玩家行为触发”体系使得服务器中的人界往事、星辰异变、碎片凝结、蒂卡尔闪击、堕神之战等核心游戏内容能由玩家行为触发,让玩家决定游戏的进程。
游戏架构了融合了希腊、北欧、玛雅、埃及、中国等众多文明的奇幻世界,并拥有三维空间法则、神器淬火系统、PK瞬步格挡法、奇幻自由飞行、部落共建模式、最大国战副本、多阵营无惩罚对抗“以战养战”系统等众多精彩内容。在庞大世界架构下,《Age Of Titan》提出 “暴力美学”3D网游的核心玩法,为玩家提供纯粹的强PK交互体验。
三维空间法则,3D纯真写实画面
全息三维立体构图,超真实天气写实系统,在《Age Of Titan》中,无论是朝明夜暗的时间感,还是风雨雷电的天气系统设定都以最贴近真实世界的形式在游戏中表现出来。游戏依靠强力的引擎、光影、动态、蒙皮、映射和自然表象这高端游戏画面的五大代表元素,让玩家有着身临其境真实场景的感受。同时,在《Age Of Titan》采用高端的环绕式3D音效技术,能让距离、方位、乃至身边的气流都得到真实的体现,火焰、流水、风雪、地震等等音效,让人一听便知道遭遇何物。《Age Of Titan》本身构造采用先进的全息三维立体构图技术,将力求为玩家呈现3D纯真写实画面。
《Age Of Titan》北欧冰山峡谷
“游戏暴力美学”解析
游戏暴力美学最大的特点,就是运用游戏人物本身优美的身体动作,进行残酷的杀戮,将这种残酷的美表现得淋漓尽致。游戏中游戏人物火爆的刺杀动作,展现得优雅而美丽,时而舒展,时而急促,犹如一段优美的舞蹈,尤其是在游戏中快慢变化,近景远景见的交互切换之中,把这场杀戮表现得淋漓尽致。《Age Of Titan》中恢弘壮阔的游戏场景设置,以及可媲美单机游戏的格斗效果,将“游戏暴力美学”完整呈现。同时,游戏中神秘的“神器系统”的设置将在能量释放的瞬间给玩家恍如处身战斗世界的真实感受。
《Age Of Titan》堕神之战杀戮战场
《Age Of Titan》可能会设置中国玩家耳熟能详的“兰若寺”
《Age Of Titan》天空之城
《Age Of Titan》夜光小径
《Age Of Titan》诛神长廊
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