网易旗下首款MOBA游戏《英雄三国》将于9月11日开放测试,10月24日,网易“面包行动”也将正式启动。在接受记者专访时,网易电竞负责人朱原表示,相较于腾讯,网易在MOBA市场上的起步比较晚,但他认为MOBA市场永远不可能是一家独大,“希望我们在LOL之后,成为中国第二大的MOBA游戏。”
对于目前中国电竞的现状,朱原认为,大家都在关注百万级的赛事,关注金字塔顶端的1%的明星玩家。“二三线战队饭都吃不饱了,怎么打比赛?”而且,高额奖金比赛每年就一次,选手缺乏比赛训练,已经让“中国电竞跌入了二流水平。”
网易电竞总监朱原:是谁让中国电竞跌入二流?
大赛奖金越来越高,“吃饱饭”的越来越少,何解?
近年来,随着玩家对电竞赛事的关注度越来越高,比赛奖金也是越来越高,但这对于电竞行业来说是好事吗?
朱原对此并不赞同。他表示,市面上的各大厂商将自己的金钱和精力,放到1%甚至1%不到的赛事和明星。但现在没有百万美元都不好意思说是大赛。其实更加剧了电竞圈贫富差距、人才断层的现象。“饭都吃不饱,怎么打比赛?中国电竞要发展,就必须要关注金字塔底部的二三线选手。”
针对这种现象,网易将以《英雄三国》为试验田,为每周刷新一次的PVP匹配胜场数排名前200的玩家,发放400-2500不等的奖金,“选手每月大概最低能获得1600元,我们这样做不是为了让一批人发大财,而是解决二三线选手的基本生活。”
是谁让中国电竞跌入二流?
2012年,WE获得IPL5冠军,iG获《DOTA2》世界邀请赛冠军,让中国电竞又一次站在了世界巅峰水平。但是“从近期的TI3和AllStar中国选手的失利就能看到,中国选手的水平已经从世界巅峰跌到了二流。”那么原因是什么?
“由于国内比赛少,有实力的选手打1场大比赛拿第三就相当于10场小比赛的冠军,那他为什么要在小比赛上暴露自己的水平和打法呢?长此以往,选手缺乏赛事经验和训练,水平就会逐渐的下降。”朱原向记者解释道。
而“面包计划”中的自助联赛系统,就是将所有比赛程序集成到网上,只要网易授权,任何人都能办比赛。“我们为线上比赛准备了1000万奖金池。你办比赛,我来出钱。”这样就降低电竞比赛的成本,大家不缺比赛看,二三线选手也不愁没比赛训练了。
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排行榜TOP200玩家每周400-2500不等的奖金
“而‘面包计划’的三个机制,就是针对目前国内电竞项目过于垄断来做的。”朱原向记者介绍到,从10月24日起,网易将以《英雄三国》为试验田,根据每周刷新一次的PVP匹配胜场数为考核指标,排名前200的玩家,通过身份证和银行账号认证,每周都会获得400-2500不等的奖金,“选手每月大概最低能获得1600元,我们这样做不是为了让一批人发大财,而是解决二三线选手的基本生活。”明年该机制会拓展到星际争霸2、WAR3和DOTA等游戏
第二个机制就是自助联赛系统。它能将比赛报名、小组抽签等等比赛程序集成到了网上,只要经过网易的授权,任何一个玩家都能举办比赛。“我们为这些线上比赛准备了每年1000万的奖金池,分摊到每个月有八十多万。”自助联赛系统,会根据玩家网上比赛的参赛人数和规模来发放奖金。在朱原看来,这将极大的降级电竞比赛的成本,二三线选手再也不缺比赛了。
第三个机制,就是雇佣系统。朱原认为,现在普通玩家有提高自身水平的需求,而高手玩家也有改善自己生活的需求,雇佣系统就是一个公开透明的交易市场,高手玩家可以将自己明码标价,普通玩家可以雇佣高手玩家与之匹配组队,如果获胜就能取得这份佣金。
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90、00后玩家居多 《英雄三国》强化社区玩法
在《英雄三国》重新定义的英雄形象的推出后,酷霸拽的曹操、关羽等新英雄形象也引起了玩家极大的兴趣。
对于为何要重新定义英雄形象,《英雄三国》产品经理孙兴表示,现在玩家以90后和00后居多,他们受日韩文化的影响最大,早期《英雄三国》传统浓眉大眼的中国水墨风格的英雄形象已经不能满足他们的需求了。
“就好比好莱坞电影里的英雄,他们的形象也在不断地升级,而《英雄三国》也需要更国际化,炫酷带感的形象。”
《英雄三国》产品经理孙兴:中国英雄也需要国际化
在谈到竞技游戏社交性较弱的问题时,孙兴认为,MOBA游戏可以分为三个时代。1.0时代是玩家建一个地图就开始打,地图虽然粗糙但是玩法已经基本成熟。2.0时代就是《DOTA》《英雄联盟》这样的游戏,它们将地图做了封装并建立一些系统和玩法;而3.0时代就是社区化玩法,玩家不仅可以对战,还能聊天和交易。“我们一开始就是奔着3.0来的。”
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