2016TGC腾讯游戏嘉年华于12月9日-11日在成都召开,在活动期间,腾讯端游《变形金刚》提供了VR内容的体验。那么游戏后续会正式登上VR平台吗?在接下来的测试中,《变形金刚》还会加入哪些新的内容?对此,专访了《变形金刚》项目组,听听他们如何解答。
采访要点:
1、1月12日内测会有全新英雄推出;
2、后续会丰富PVE部分玩法,还会有更多新模式加入游戏中;
3、目前与版权方正在沟通影游联动的一些事宜,可能会与明年的《变形金刚5》电影有联动;
4、游戏预计在2017年年中进行不限量测试。
TGC现场的《变形金刚》体验区
1月12日内测会有新英雄 将会丰富PVE玩法
:目前《变形金刚》端游主要以PVP的玩法为主,后续会考虑加入一些PVE的内容或者故事模式吗?
项目组:《变形金刚》端游目前还处于前期的测试阶段,在1月12日将会开启内测,我们当前将以PVP为核心,重点打磨游戏品质及角色平衡,以为用户呈现一个完美的游戏体验。同时,《变形金刚》IP拥有丰富的故事内容基础,在后续的版本中,我们将会考虑加入PVE内容以及基于动画、电影延展的经典故事。
:在游戏模式上,目前主要是护送、夺旗等模式,未来在模式的开发上有什么新的想法和创意?
项目组:我们将持续为玩家提供多样的游戏模式,目前有团队竞技、阵营战这类略微偏向个人能力的模式,也有护送、夺旗、抢点这类偏向团队合作的模式,未来还会有更多新模式加入,目前正在制作当中,应该很快会和玩家见面,这里先暂时保密。
:10月28日的测试,《变形金刚》端游引入了一个新的角色探长,目前在角色上有的储备如何?未来会以什么样的频率推出新的角色?
项目组:《变形金刚》是一个拥有丰富角色及故事内容的IP,可使用的角色储备是相当丰富的,而在1月12日的内测中我们也将推出全新的英雄加入战斗,未来推出新的角色不会一味求快,力求打磨完善后才会逐渐推出,为玩家还原一个真实的《变形金刚》。
:在游戏中变形金刚可以切换成两种不同的形态,作战形态和汽车形态,但在汽车形态下只是加快了前进的速度,未来会考虑让玩家在汽车形态下也可以作战,或者加入一些玩法吗?
项目组:目前《变形金刚》端游中的战斗形态是包含了3种,分别是射击形态、近战形态和变形形态。我们在测试期间逐渐对现有角色的作战体验进行优化改版,并加入更多的技能提升作战能力和可玩性,当然后续也会逐渐加入汽车形态的战斗能力,甚至会有变形为飞机的角色出现,敬请大家持续关注。
TGC的VR版本展示新手关卡 未来不排除推出VR专版
:这次TGC上《变形金刚》端游的VR体验跟游戏本身有什么关联之处?比如世界观,场景,玩法,人物等等。
项目组:这次VR体验的内容是《变形金刚》端游新手玩家序章的精简版,完整版本大家会在1月12日端游内测版本中体验到。
这次的VR体验是基于端游制作的,为了适配在VR设备上的画面帧数,我们在端游原画面的基础上还适当地减少了一些画面表现,端游的画面表现更为出色。端游中结合虚幻4引擎强大的功能,把游戏画面体现到极致,保障玩家流畅的体验。
:《变形金刚》端游的VR体验是只为这次TGC活动准备的一次性活动,还是这个体验内容有可能以后搬上VR平台作为一个长期性的VR体验?
项目组:目前《变形金刚》还是以PC版本为重心,着重打磨好端游品质,本次TGC推出的VR体验旨在为玩家提供一个更好的现场体验,更好地了解《变形金刚》端游。当然,如果VR版本在后续的发展比较好的话,我们会争取和IP方共同努力在VR设备上呈现变形金刚。
2017年中不限量测试 可能与《变形金刚5》联动
:现在一些作品都很流行通过周边的漫画、动画等方式来完善游戏的世界观,《变形金刚》端游有这方面的计划吗?
项目组:《变形金刚》IP多年来通过动画、玩具、电影其实已经构建了非常完善的世界观,并且集聚了大量的粉丝,陪伴了无数人的成长。我们希望通过游戏角色设定和战斗玩法,还原一些大家耳熟能详的英雄角色、战斗事件等等,并在此基础上做更多的延伸。
:明年变形金刚第五部电影就要上映了,游戏会与电影做一些联动吗?
项目组:《变形金刚》端游是有动漫和电影双IP授权游戏产品,目前与版权方正在沟通影游联动的一些事宜,希望在共同配合之下能让这款经典IP以一种全新的面貌展现在粉丝面前,请大家持续关注。
:《变形金刚》端游接下来还有一些什么新的动向,能透露一些后续的计划吗?
项目组:游戏预计在2017年年中进行不限量测试。尽请期待!